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从图形学角度讲,iOS26的新风格Liquid Glass的实现原理是什么?

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我觉得要先想是什么形状,我觉得可能是球体或是胶囊体。

球体比较简单,但在试着编写与球体求交的过程中将求交函数写错了,本应是近的交点写成了远的交点,成了半球与光线求交。

我倒是觉得可能右边那种写错的看起来更好看,虽然是错的。

从图形学角度讲,iOS26的新风格Liquid Glass的实现原理是什么?
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